近年来,《绝地求生》等“吃鸡”类游戏的爆火,引发了全民游戏狂潮,其背后蕴藏着巨大的经济红利,值得我们深入探讨。
首先,我们来了解“吃鸡”一词的起源。它源于游戏胜利时显示的“大吉大利,晚上吃鸡”字样,其英文原版“Winner winner,chicken dinner!”是国外赌场俚语,象征着赢得奖赏。
“吃鸡”游戏的火爆,让腾讯、网易、小米等公司争相入局。腾讯投资蓝洞公司,网易推出《荒野行动》、《终结者2:审判日》,小米推出《小米枪战》,纷纷瓜分市场。数据显示,这些游戏带来了巨大的营收增长,网易电商业务收入占比在2017年第四季度达到31.9%。
“吃鸡”热潮也带动了下游产业链的繁荣。电竞赛事奖金丰厚,例如《终结者2·审判者》TSL国际超级联赛总奖金高达320万元人民币。游戏直播行业也受益匪浅,绝地求生成为最吸金的游戏,直播打赏用户占比达到21%。此外,“陪玩”行业也应运而生,成为月入过万的新兴职业。
不仅如此,“吃鸡”游戏还刺激了线下实体经济。对电脑配置要求较高的游戏特性,让网吧重获生机,硬件供应商和游戏笔记本厂商也实现了销售额的大幅增长。
总而言之,“吃鸡”游戏现象级成功,带来了巨大的经济红利,涵盖游戏开发、发行、赛事、直播、陪玩以及线下实体经济等多个方面。这表明网络游戏行业在未来经济发展中将扮演越来越重要的角色。